﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace RobotGameData
{
    public class Portal
    {
        // chuyển từ map này  sang map khác

        // vị trí tile trong của character để chuyển map
        public Point Position { get; set; }
        //public Vector2 Size { get; set; }
        // tên map tiếp theo
        public string DestinationMap { get; set; }
        //vị trí character trên map tiếp theo
        public Point DestinationTileLocation { get; set; }
      
    }
}
